Turma MS106 - Tópicos Especiais em Música e Tecnologia - Turma A
Disciplina - Turma
MS106 A - Tópicos Especiais em Música e Tecnologia
Subtítulo
Práticas e experimentos de artes sonoras computacionais distribuídas
Sala
sala virtual (remoto)
Acompanhamento com disciplina da Graduação?
Não
Oferecimento DAC
Terça-feira das 19 às 22
Total de Horas Atividades Teóricas
45
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Total de Horas Atividades Prática
0
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Total de Horas Laboratório
0
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Total de Horas Atividades Orientadas
0
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Total de Horas Atividades à Distância
0
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Total de Horas Atividades Orientadas de Extensão
0
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Total de Horas Atividades Práticas de Extensão
0
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Total de Horas/Aula Semanais
0
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Total de Horas/Aula Realizadas em Sala de Aula
0
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Hora Estudo
0
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Hora Seminário
0
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Oferecimento IA
Esta disciplina pretende explorar a teoria e a prática de práticas em performances de artes sonoras e musicais computacionais que ocorram de forma remota, com recursos atuais de interatividade através de mídias sociais e aplicativos, preferencialmente utilizando recursos de software livre e código aberto.
Docentes
Jose Eduardo Fornari Novo Junior
Critério de Avaliação
A avaliação será realizada através da participação de atividades práticas, em especial, uma performance virtual a individual, ao final do curso.
Bibliografia
Andy Farnell. "Designing Sound". MIT Press, 2010
Miller Puckette. "The Theory and Technique of Electronic Music". World Scientific Publishing Company, 2007.
Pure Data - FLOSS Manuals. https://archive.flossmanuals.net/pure-data/list-of-objects/introduction.html
Conteúdo
Acústica, som e áudio
Áudio analógico e digital
Computação e rede computacional
Características da cooperação musical remota.
Introdução ao Pd
Controle, processamento e síntese digital
Modelos computacionais em tempo real (patches)
Interação remota através de patches
Discussão dos aspectos estéticos e tecnológicos das interatividades de arte sonora.
Metodologia
Práticas com ferramentas de software livre e ambientes virtuais de interatividade.
Observação