Hermes Renato Hildebrand é matemático e tem Mestrado em Multimeios pela UNICAMP - Universidade Estadual de Campinas (1994), Doutorado em Comunicação e Semiótica pela PUCSP - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2001) e Livre docente pela UNICAMP em 2021. É professor da UNICAMP e PUCSP e exerce o cargo de coordenador do Programa de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos, da PUCSP. Também é pesquisador nas áreas de arte, ciência e tecnologia sobre sistemas interativos, inteligência artificial, imagem técnica, processos de colaboração e subjetivação contemporânea. Tem experiência nas áreas de matemática, semiótica, educação, comunicação, artes e jogos eletrônicos, com ênfase na produção de instalações interativas e interfaces utilizado as tecnologias assistivas e tecnologias em geral utilizando sistemas digitais. Em educação desenvolve projetos de ensino e aprendizagem com base nas metodologias ativas para formação de pessoas em escolas e comunidades em geral. Também estuda o potencial destas interfaces e ferramentas de interação e de mediação para serem utilizadas em processos educacionais e de entretenimento. Em Artes, Ciência e Tecnologia desenvolve reflexões, pesquisas e produções com abordagem em estética, semiótica e em linguagens visuais através das mídias digitais e locativas. Na pós-graduação orienta projetos interdisciplinares nas áreas de Jogos, Ergonomia, Usabilidade e Acessibilidade, Design de Interação, Uso das Interfaces Digitais e Locativas, Tratamento de Imagens, Semiótica e Artes. Obteve Menção Honrosa do Prêmio Sergio Motta em 2005 e foi Vencedor do 6º Prêmio Sergio Motta de melhor instalação interativas da Secretaria do Estado de São Paulo com o grupo de artistas SCIArts - Equipe Interdisciplinar em 2007 (http://www.sciarts.org.br). Em 2020 ganhou o Prêmio Menção Honrosa no Edital CoMciência - Ocupação em Arte, Ciência e Tecnologia - Projeto Coletivo DNA Afetivo Kamê e Kanhru junto com LabInter/UFSM (Laboratório Interdisciplinar Interativo - https://www.ufsm.br/laboratorios/labinter/). É parecerista Ad Hoc da PUCSP, UNICAMP, FAPESP e FAEPEX (Unicamp). Participa de bancas de mestrado e doutorado sobre assuntos relacionados aos temas que estuda e pesquisa. Tem várias publicações nas áreas de design de interação, produções hipermídias interativas, jogos eletrônicos, artes, ciências e tecnologias emergentes. Nestas produções destacam-se as publicações internacionais: 5th Artech 2010 - 5th Internacional Conference on Digital Arts, 4th Artech 2008 - 4th Internacional Conference on Digital Arts, The 14th International Symposium on Electronic Art. Cingapura: ISEA2008 e nos eventos nacionais destacam-se: ANPAP ? Associação Nacional dos Pesquisadores em Artes Plásticas de 2006 a 2018 e nos encontros Internacionais de Arte e Tecnologia realizados na Universidade de Brasília - UnB. Possui publicações de livro e artigos em revistas indexadas nacionais e internacionais. E, desde 2017, faz parte da diretoria da ANPAP. Líder do Grupo de Pesquisa CSGames - Computação, Semiótica e Games da PUCSP (http://dgp.cnpq.br/dgp/espelhorh/6263913436052996).