COVIDEOGAMES
COVIDEOGAMES são jogos eletrônicos educativos inspirados na pandemia de COVID-19, criados com o objetivo de conscientizar o público infanto-juvenil acerca da necessidade de isolamento social e higiene.
O projeto, vinculado ao GENECINE, se inspira em fontes como a OMS (Organização Mundial de Saúde) e a imprensa internacional (BBC, jornal El País) para fornecer informações e basear a ideia do jogo. Em termos de gênero/estilo, podemos afirmar que os jogos apresentam prioritariamente elementos do gênero “arcade”, com perspectiva top down, inspirado em jogos/franquias como Overcooked e Legend of Zelda.
Diretório Grupos de Pesquisa CNPq: dgp.cnpq.br/dgp/espelhogrupo/3158313099433794
Linha de pesquisa: Gamecine (Artes cinemáticas e videogames)
Objetivos da linha: Desenvolver pesquisa, conhecimento e produtos nas áreas de fronteira entre a história, teoria e prática do cinema e do audiovisual e a história, teoria e prática dos videogames.
NOVO! A PRIMEIRA VERSÃO-TESTE DO JOGO ESTÁ DISPONÍVEL PARA EXPERIMENTAÇÃO AQUI:
https://simmer.io/@ErickMF/~40b83136-4a53-8f7b-ef53-2e4d358cbf73
Você pode nos ajudar respondendo a este questionário sobre sua experiência com o jogo: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScjaN4z4BMuU3kRc-XuOB4Uhc7Dsn7qBUjeSZIWpZgK6RszJw/viewform?usp=sf_link
Equipe de pesquisa e execução
Discentes
Erick Manaroulas
Klebert Palucci
Guilherme Vian
Tomás Xavier
Docente (coordenação geral):
Alfredo Suppia