COVIDEOGAMES

COVIDEOGAMES são jogos eletrônicos educativos inspirados na pandemia de COVID-19, criados com o objetivo de conscientizar o público infanto-juvenil acerca da necessidade de isolamento social e higiene.

O projeto, vinculado ao GENECINE, se inspira em fontes como a OMS (Organização Mundial de Saúde) e a imprensa internacional (BBC, jornal El País) para fornecer informações e basear a ideia do jogo. Em termos de gênero/estilo, podemos afirmar que os jogos apresentam prioritariamente elementos do gênero “arcade”, com perspectiva top down, inspirado em jogos/franquias como Overcooked e Legend of Zelda.

 

Diretório Grupos de Pesquisa CNPq: dgp.cnpq.br/dgp/espelhogrupo/3158313099433794

Linha de pesquisa: Gamecine (Artes cinemáticas e videogames)

Objetivos da linha: Desenvolver pesquisa, conhecimento e produtos nas áreas de fronteira entre a história, teoria e prática do cinema e do audiovisual e a história, teoria e prática dos videogames.

 

NOVO! A PRIMEIRA VERSÃO-TESTE DO JOGO ESTÁ DISPONÍVEL PARA EXPERIMENTAÇÃO AQUI:

https://simmer.io/@ErickMF/~40b83136-4a53-8f7b-ef53-2e4d358cbf73

 

Você pode nos ajudar respondendo a este questionário sobre sua experiência com o jogo: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScjaN4z4BMuU3kRc-XuOB4Uhc7Dsn7qBUjeSZIWpZgK6RszJw/viewform?usp=sf_link

 

Equipe de pesquisa e execução

Discentes

Erick Manaroulas

Klebert Palucci

Guilherme Vian

Tomás Xavier

Docente (coordenação geral):

Alfredo Suppia